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> technique de l'animation

technique de l'animation

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Hommage à Masami Suda : héritier de l'école des talents immortels

Article : texte imprimé

Hommage à Masami Suda : héritier de l'école des talents immortels

Bruno de La Cruz, Auteur |
Dans Anime land (236, 10/2021)
Présentation de l'animateur japonais Masami Suda : retour sur son parcours personnel et sur son parcours professionnel, ses débuts avec les studios Toei et son rôle de character designer pour la série "Hokuto no ken", ses conditions de travail, [...]
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Bones : la croissance continue

Article : texte imprimé

Bones : la croissance continue

Bounthavy Suvilay, Auteur |
Dans Anime land (234, 04/2021)
Reportage sur le studio d'animation japonais Bones : les origines du studio, les séries "Escaflowne" et "Cowboy Bebop" produites par Masahiko Minami pour le studio Sunrise, son choix de fonder le studio Bones et les premières réalisations du stu[...]
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Les mille facettes de Magelis : un territoire au service du storytelling et de l'image

Article : texte imprimé

Les mille facettes de Magelis : un territoire au service du storytelling et de l'image

Sébastien Célimon, Auteur |
Dans Anime land (234, 04/2021)
Reportage sur le Pôle image Magelis d'Angoulême : les caractéristiques du pôle, le point de vue de son directeur Frédéric Cos, le choix de réunir sur un même site une école, des dispositifs d'aides financières et des locaux adaptables, un point [...]
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No border : the french studio sans limite

Article : texte imprimé

No border : the french studio sans limite

Bruno de La Cruz, Auteur |
Dans Anime land (234, 04/2021)
Rencontre avec le réalisateur et dessinateur français Thomas Romain pour la création de son studio No Border au Japon associé à la maison d'édition Ankama : l'origine du projet, les spécificités du studio et le choix de ne pas faire d'animation,[...]
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Pourquoi faut-il reconsidérer le rapport 2D / 3D pour un animateur ?

Article : texte imprimé

Pourquoi faut-il reconsidérer le rapport 2D / 3D pour un animateur ?

Sébastien Célimon, Auteur |
Dans Anime land (234, 04/2021)
Enquête sur l'utilisation des techniques de 2D et de 3D par les animateurs : retour sur l'arrivée de la 3D dans les films d'animation, l'adaptation des écoles spécialisées, le point de vue du directeur de l'Ecole de nouvelles images Julien Depar[...]
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MAPPA : l'animation sans les gants

Article : texte imprimé

MAPPA : l'animation sans les gants

Bounthavy Suvilay, Auteur |
Dans Anime land (233, 01/2021)
Présentation du studio d'animation japonais MAPPA : des exemples de séries animées produites par le studio, retour sur les débuts des studios japonais avec Madhouse, les origines de la création du studio MAPPA par Masao Maruyama, la première sér[...]
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Pourquoi les épisodes des séries sont parfois très différents ?

Article : texte imprimé

Pourquoi les épisodes des séries sont parfois très différents ?

Sébastien Célimon, Auteur |
Dans Anime land (233, 01/2021)
Un point sur les différences de qualité entre des épisodes d'une même série d'animation : le choix d'un producteur de confier une série à différents studios d'animation, les différences de maîtrise technique entre les équipes d'animateurs, l'int[...]
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Dans les coulisses de Pixar

Article : texte imprimé

Dans les coulisses de Pixar

Laurène Bertelle, Auteur |
Dans Tout comprendre (Lille) (114, 03/2020)
Reportage sur les différentes étapes de fabrication du film d'animation "En avant" des studios Pixar : l'écriture du scénario ; la réalisation du story-board ; la mise en scène du story-board avec le passage en 3D ; le montage ; la création du s[...]
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Kiyotaka Oshiyama : le coeur sur la main

Article : texte imprimé

Kiyotaka Oshiyama : le coeur sur la main

Kiyotaka Oshuyama, Personne interviewée ; Bruno de La Cruz, Intervieweur |
Dans Anime land (228, 09/2019)
Entretien avec le réalisateur japonais Kiyotaka Oshiyama : son parcours professionnel, ses influences, ses autres activités, les difficultés rencontrées par l'animation japonaise, son avis sur les nouveaux animateurs, la série "Flip Flappers", l[...]
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Kyoto Animation : un studio pas comme les autres

Article : texte imprimé

Kyoto Animation : un studio pas comme les autres

Dans Anime land (228, 09/2019)
Reportage sur le studio d'animation japonais Kyoto Animation dont les locaux ont brûlé dans un incendie en 2019 : la spécialisation du studio dans l'adaptation de romans en séries animées, des exemples de séries comme "Sound ! Euphonium", "Fullm[...]
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Nobuyoshi Habara : monstre polyvalent de l'animation

Article : texte imprimé

Nobuyoshi Habara : monstre polyvalent de l'animation

Nobuyoshi Habara, Personne interviewée ; Philippe Bunel, Intervieweur |
Dans Anime land (228, 09/2019)
Entretien avec l'animateur japonais Nobuyoshi Habara : son parcours professionnel, retour sur certaines séries qu'il a animées, ses collaborations et influences, le studio Ashi Productions et le studio Xebec, ses différentes activités et son pas[...]
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"Toy Story", Pixar et les rois de la souris

Clémentine Goldszal, Auteur |
Dans M. Le magazine du Monde (406, 29/06/2019)
Retour sur l'histoire à succès du premier film d'animation de la société Pixar, "Toy Story" : l'engouement pour le long-métrage à sa sortie, en 1995 ; la particularité de la conception par ordinateur du film ; les origines de la création des stu[...]
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Shuhei Morita : à l'aube d'une explosion

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Shuhei Morita : à l'aube d'une explosion

Shuhei Morita, Personne interviewée ; Steve Naumann, Intervieweur |
Dans Anime land (227, 06/2019)
Entretien avec l'animateur japonais Shuhei Morita : sa façon de travailler, son parcours professionnel, sa rencontre avec Katsuhiro Otomo, ses autres collaborations, son film d'animation "Possessions", le succès, "Tokyo Ghoul".
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Yoshihiro Umakoshi : magical designer

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Yoshihiro Umakoshi : magical designer

Yoshihiro Umakoshi, Personne interviewée ; Bruno de La Cruz, Intervieweur |
Dans Anime land (227, 06/2019)
Entretien avec l'animateur et character designer japonais Yoshihiro Umakoshi : sa collaboration avec Shigeyasu Yamauchi, le film "Dragon Ball Super : Broly", sa façon de travailler, ses influences et sources d'inspiration, les personnages qu'il [...]
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