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Résumé :
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Le point sur les avantages de la réalité virtuelle immersive dans le cadre de la formation professionnelle : avancées technologiques qui permettent de concevoir facilement une application de réalité virtuelle (Unity3D ou Unreal Engine), limites des outils numériques, avantages de l'usage de la réalité virtuelle pour certaines situations pédagogiques sur les plateaux techniques, méthode pour construire une activité en réalité virtuelle et réaliser un scénario pédagogique avec une application logicielle adaptée, contraintes et similarité des spécificités des champs professionnels pour construire des scénarios avec interactions virtuelles, modalités qui permettent de faciliter ces activités, exemples, conditions de réalisation d'un outil pédagogique adapté. Encadrés : présentation du Cave (Cave automatic virtual environment), bibliographie.
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