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Documents disponibles dans ce descripteur (6)

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Dossier consacré aux jeux de société numériques : concept et succès de l'hybridation des jeux de société ; exemples de plateformes de jeux ; intérêt de l'ajout du numérique ; l'apport de l'intelligence artificielle (IA) ; développement et perspe[...]![]()
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Damien Leloup, Auteur |Le point sur le secteur des jeux de société, à l'occasion du Festival international des jeux de Cannes : l'impact de la pandémie de Covid-19, la croissance du jeu de société et la bonne santé des magasins, les difficultés d'approvisionnement, pr[...]![]()
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Talitha Linehan, Auteur |Le point sur l'histoire de la création du jeu de Monopoly aux Etats-Unis au début du 20e siècle. Encadrés : les sociétés qui ont détenu ou détiennent les droits sur le jeu de Monopoly (Parker Brothers, Hasbro) ; la collection de jeux de Monopoly[...]![]()
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Véronique Le Clec'h, Auteur ; Catherine Journal, Auteur ; Christelle Dumas-Vautrin, Auteur |Faciliter les relations et l'accueil des parents dans l'école : l'exemple en REP autour de jeux mathématiques, avec les enfants, dans les classes ; les prolongements à la maison ; la création de nouveaux liens également avec les enfants.![]()
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1941. Dans les salons feutrés d'un paquebot en route pour l'Argentine, le champion du monde d'échecs affronte lors d'une ultime partie un aristocrate viennois inconnu, dont l'incroyable maîtrise du jeu impressionne et étonne. D'où lui vient ce t[...]![]()
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